Nice Classification

Classification de Nice

Classe 28

La classe 28 couvre jeux, jouets et accessoires pour jeux, articles de gymnase et de sport. Elle s'applique aux marques déposées pour les produits relevant de ce périmètre de la classification de Nice.

Libellé officiel de la classe 28

What WIPO says

Ce qu’en dit l’OMPI

Jeux, jouets et accessoires pour jeux ; articles de gymnase et de sport ; décorations pour arbres de Noël

✓ Source: OMPI / INPI – NCL(13-2026) – Vérifié

✓ Source: WIPO / INPI — NCL(13-2026) — Verified

Votre marque relève-t-elle de la classe 28 ?

✓ INCLUDES IN PARTICULAR

✓ INCLU NOTTAMENT

Produits couverts

  • Jeux de société, puzzles
  • Jouets (poupées, figurines, voitures téléguidées-jouets)
  • Consoles et périphériques de jeux vidéo, joysticks
  • Équipements sportifs (raquettes, ballons, skis, snowboards)
  • Équipements de protection sportive (casques de sport, gants de boxe, protège-tibias)
  • Armes d’escrime

✕ EXCLUDES — SEE THESE CLASSES

✕ EXCLUSIONS

To be handled in other classs

Pris en charge par d’autres classes

  • Logiciels de jeux vidéo → cl. 9
  • Vêtements et chaussures de sport → cl. 25
  • Véhicules télécommandés non jouets → cl. 12
  • Robots industriels → cl. 7 ; robots pédagogiques → cl. 9

Questions fréquentes sur la classe 28

Que couvre la classe de Nice 28 ?

La classe 28 couvre jeux, jouets et accessoires pour jeux, articles de gymnase et de sport. Elle s’applique aux marques déposées pour les produits relevant de ce périmètre de la classification de Nice.

Qu’est-ce qui n’est pas couvert par la classe 28 ?

Les éléments relevant de la classe 9, la classe 25 doivent être déposés dans ces classes lorsque leur nature, leur usage ou leur présentation les font sortir de la classe 28.

Faut-il ajouter une autre classe avec la classe 28 ?

Oui, si l’offre couvre aussi la classe 9, la classe 25 ou une autre catégorie distincte. Il faut viser toutes les classes correspondant au périmètre réel.

Classes fréquemment associées à la classe 28